📣 提醒:记得别清浏览器数据,没打完的局和战绩都存在本地。
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跳一跳网页版

按住蓄力、松开起跳,跳到下一个方块上,落在正中心加倍得分。

休闲游戏1 人0 元不用安装

跳一跳简介

跳一跳是一款单人休闲游戏:一个小棋子站在平台上,按住屏幕或空格蓄力,松开就朝下一个平台跳过去,按得越久跳得越远。平台是方块和圆柱交替出现的 2.5D 斜角积木,每跳上一个得 1 分,落在平台正中心得 4 分,连续正中还会翻倍。跳到平台外面,或者落在边上站不稳摔下去,这一局就结束,比的是谁跳得多、分数高。

看着分数从个位数涨到三位数,连中标记从 ×2 翻到 ×8,画面左上角的大号数字一路跳到破纪录,然后下一跳落偏了、摔下去、分数清零。这些数字只存在游戏里,不能充值、不能提现、输光了也没人催你买道具。最高分保存在你自己浏览器的本地存储里,换台设备就看不到了,战绩也是。分数的意义只在于你这一局跳得有多稳、连中保持了多久,仅此而已。打开游戏、按住屏幕,专注这一跳能不能落在正中心,这才是跳一跳真正在玩的东西。

想象一下线下跳格子,踩歪了就得重来。网页版把这种物理规则数字化了,且更加严苛:边缘站不稳直接摔倒。但这种确定性反而公平——没有暗箱操作,只有你与距离的博弈。既然不用排队,何不点开即玩试试身手?

跳一跳怎么玩

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平台与棋子

画面是 2.5D 斜角俯视的积木世界,棋子站在当前平台上,前方斜上方(左上或右上)有一个目标平台。平台分方块和圆柱两种,严格交替出现,大小随机;每个平台顶面有一个小圆圈标出正中心。

跳一跳疑问解答

跳一跳站稳后每跳留考虑时间吗?

不留限制。只要棋子稳稳立在平台上,爱看多久就看多久,镜头会停在两台中间等你按下起跳。

小孩玩这款游戏该怎么上手?

先选入门档,让孩子看着蓄力条练习按住、松开,能稳稳落到下个平台后,再试着瞄准顶面的小圆圈。

想重新跳当前这局该点哪里?

直接点画面顶部的「重开」。要是当前局已经跳过一次以上,会先弹窗让你确认,确认后就能当场开新局。

连续跳过头或者跳不到是因为什么?

通常是蓄力时间判断出现了固定偏差。你可以看结算面板下方的提示,针对偏大或偏小相应调控松手时机。

这里的落点计分和别处一样吗?

不一样,本站分三圈:中心圈 4 分起翻倍,靠中圈 2 分,其余 1 分。这样普通落点也有分数,不必每次只赌正中。

用鼠标按住画面时把指针移出画布算什么?

松开后这次蓄力会被取消,不会跳。用鼠标时注意保持指针在画布内再松开,或者改用空格键会更稳。

跳一跳常见说法

蓄力
按住不放的过程,时间决定距离:每秒 150 单位,最长 2.2 秒。
单位
游戏内部的距离尺度,一次满蓄力是 330 单位,平台半径在 14~40 之间。
平台
棋子落脚的积木,方块和圆柱交替出现,顶面有一个标出正中心的小圆圈。
半径
平台的大小:方块是边长的一半,圆柱是顶面圆的半径。判定和计分都按落点相对半径的比例算。
正中
落点离中心不超过半径 0.18,得 4 分起、连续翻倍,最高 64 分。
靠中
落点离中心不超过半径 0.5 但不算正中,得 2 分。
稳定区
落点离中心不超过半径 0.9 的范围,落在里面就能站稳。
边缘区
离中心半径 0.9~1.2 的一圈,落在这里棋子会倾倒摔下去,游戏结束。
落空
落点在边缘区之外,棋子直接掉下去,游戏结束。
原地
蓄力太短,落点还在当前平台的稳定区内,不得分也不结束。
连中
连续正中的次数,每多一次正中得分翻倍,任何一次非正中清零。
间距
当前落点到下一个平台中心的距离,由难度和跳数决定,最远不超过 330 单位减去落脚余量。
蓄力条
左下角的竖条,按蓄力百分比上升,从绿到红,满了显示「满」。

常见疑问解答

点问题展开答案

能不能打到弹珠台的高分区?

可以。多打发光的目标和连续击中,分数会翻倍;弹珠快掉下去时用下方的挡板接住,保持球不落就能一直加分。

为什么这个站能一直免费开着?

靠页脚的合作方式维持,不向玩家收费;没有充值入口,也没有会员或提现。

能不能把网页加到手机桌面?

能,你可以用手机浏览器的添加到主屏幕功能保存网页入口;下次从桌面打开,还是在浏览器里玩。

有没有适合新手的简单游戏?

先玩五子棋或贪吃蛇;规则大家打小就懂,点开就能上手,不用花心思记特殊牌型。